Importación de modelo en formato .wrl a Cinema 4D. Armado del modelo y trabajo de detalles con modulo Sculpting. Creación de materiales en modulo Vray y mapas de desplazamiento.
Iluminación y armado de escena. Seteo de Camaras y pruebas. Configuración del módulo Vray para previos en baja resolución y subdivisiones. Armado de segunda configuración final para Renders en calidad Final y resolución alta.
Post edición en Photoshop con corrección de curvas, iluminaciones y exposición.